Les microtransactions mobiles de Fortnite ont rapporté plus d'un milliard de dollars en deux ans – EDM.com

Bien qu'il soit totalement gratuit, le géant du jeu vidéo Fortnite Battle Royale a dépassé 1 milliard de dollars de ventes de microtransaction à partir de la version mobile du jeu. Pour ceux qui ne connaissent pas leur modèle de vente, le jeu de base est gratuit pour tous, mais les joueurs peuvent acheter des objets en jeu comme des skins de personnage, d'arme et de parachute pour personnaliser leur combattant.

Tel que rapporté par Actualités de la musique numérique, la société d'analyse d'applications mobiles SensorTower a publié une ventilation des développeurs Epic Games'revenus mobiles dans le jeu au cours de la dernière année. Comme vous pouvez le voir, les ventes ont considérablement augmenté au cours du mois dernier, apparemment en raison du fait que la pandémie de COVID-19 a forcé la plupart du monde à renoncer à bon nombre de nos passe-temps préférés et à rester à l'intérieur, laissant plus de temps pour les jeux vidéo.

Les mondes EDM et Fortnite ont un passé long et riche en histoires, car les deux communautés ont célébré un certain nombre de croisements majeurs au fil des ans. Le premier événement ambitieux comprenait un concert dans le jeu de Marshmello qui à l'époque a établi le record de joueurs simultanés du jeu jusqu'à ce qu'il soit dépassé par Travis Scottperformances récentes du jeu. Aux côtés des artistes mentionnés précédemment, juste au début du mois, deadmau5, Dillon Francis, Diplo, et Steve Aoki, a jeté des décors virtuels pour les joueurs Fortnite du monde entier.